スキルリスト3
真・女神転生3 NOCTURNE+マニアクス スキルリスト3
※青字はマニアクスのみのスキル。
回復属性スキル | ||
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ディア | MP:3 威力:-- |
味方単体のHPを小回復。 |
ディアラマ | MP:7 威力:-- |
味方単体のHPを中回復。 |
ディアラハン | MP:15 威力:-- |
味方単体のHPを最大値まで回復。 |
メディア | MP:12 威力:-- |
味方全体のHPを小回復。 |
メディラマ | MP:20 威力:-- |
味方全体のHPを中回復。 |
メディアラハン | MP:35 威力:-- |
味方全体のHPを最大値まで回復。 |
常世の祈り | MP:50 威力:-- |
味方全体のHPを最大値まで回復+FLY以外のバットステータス治療。 戦闘中のみ使用可能。 |
リカーム | MP:20 威力:-- |
死亡してストックに戻った仲魔単体を復活。復活時のHPはごくわずか。 |
サマリカーム | MP:35 威力:-- |
死亡してストックに戻った仲魔単体を最大値まで回復して復活。 |
リカームドラ | MP:5 威力:-- |
術者のHPを全て使い、味方パーティ全体のHPとMPを最大値まで回復。 戦闘中のみ使用可能。 |
パトラ | MP:5 威力:-- |
味方単体のBIND、SLEEP、PANIC状態を治療。戦闘中のみ使用可能。 |
メパトラ | MP:12 威力:-- |
味方全体のBIND、SLEEP、PANIC状態を治療。戦闘中のみ使用可能。 |
クロズディ | MP:5 威力:-- |
味方単体のCLOSE状態を治療。 |
ポズムディ | MP:5 威力:-- |
味方単体のPOISON状態を治療。 |
パララディ | MP:5 威力:-- |
味方単体のPALYZE状態を治療。 |
ペトラディ | MP:5 威力:-- |
味方単体のSTONE状態を治療。戦闘中のみ使用可能。 |
息吹の具足 | MP:-- 威力:-- |
移動中、HPが少しずつ回復。 回復量はカグツチ齢が1つ進むごとに最大値の20%分。 |
チャクラの具足 | MP:-- 威力:-- |
移動中、MPが少しずつ回復。 回復量はカグツチ齢が1つ進むごとに最大値の10%分。 |
勝利の息吹 | MP:-- 威力:-- |
戦闘終了後、HPが最大値の20%回復。 |
勝利のチャクラ | MP:-- 威力:-- |
戦闘終了後、MPが最大値の10%回復。 |
勝利の雄叫び | MP:-- 威力:-- |
戦闘終了後、HPが最大値まで回復。 |
補助属性スキル | ||
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タルンダ | MP:20 威力:-- |
敵全体の物理攻撃力と魔法威力を初期値の12.5%(1/8)下げる。 4段階(初期値の半分)に下げるまで重ねがけ可能。 |
ラクンダ | MP:12 威力:-- |
敵全体の防御力を初期値の12.5%(1/8)下げる。 4段階(初期値の半分)に下げるまで重ねがけ可能。 |
スクンダ | MP:12 威力:-- |
敵全体の回避率と命中率を初期値の12.5%(1/8)下げる。 4段階(初期値の半分)に下げるまで重ねがけ可能。 |
フォッグブレス | MP:30 威力:-- |
敵全体の回避率と命中率を初期値の25%(1/4)下げる。 初期値の半分に下げるまで重ねがけ可能。 |
雄叫び | MP:40 威力:-- |
敵全体の物理攻撃力と魔法威力を初期値の25%(1/4)下げる。 初期値の半分に下げるまで重ねがけ可能。 |
挑発 | MP:20 威力:-- |
敵全体の防御力を初期値の25%(1/4)下げ、物理攻撃を初期値の50%分 上げる。初期値の半分に下げるまで重ねがけ可能。 |
挑発 (ダンテ専用) |
MP:-- 威力:-- |
敵全体の防御力を初期値の25%(1/4)下げ、物理攻撃を初期値の50%分 上げる。同時に術者のMPを小回復。※魔人ダンテ専用スキル。 |
ランダマイザ | MP:48 威力:-- |
敵全体の物理攻撃力、魔法威力、回避と命中率を初期値の12.5%(1/8)下げる。 4段階(初期値の半分)下げるまで重ねがけ可能。 |
タルカジャ | MP:12 威力:-- |
味方全体の物理攻撃力を初期値の25%(1/4)上げる。 4段階(初期値の2倍)に上げるまで重ねがけ可能。 |
マカカジャ | MP:12 威力:-- |
味方全体の魔法威力を初期値の25%(1/4)上げる。 4段階(初期値の2倍)に上げるまで重ねがけ可能。 |
ラクカジャ | MP:12 威力:-- |
味方全体の防御力を初期値の25%(1/4)上げる。 4段階(初期値の2倍)に上げるまで重ねがけ可能。 |
スクカジャ | MP:12 威力:-- |
味方全体の回避率と命中率を初期値の25%(1/4)上げる。 4段階(初期値の2倍)に上げるまで重ねがけ可能。 |
デカジャ | MP:10 威力:-- |
敵にかけられたカジャ系スキルの効果を相殺。 上昇した物理攻撃力、魔法威力、防御力、回避率、命中率を全て元に戻す。 ンダ系スキルで初期値より下がっている場合は効果無し。 |
デクンダ | MP:10 威力:-- |
味方にかけられたンダ系スキルの効果を相殺。 減少した物理攻撃力、魔法威力、防御力、回避率、命中率を全て元に戻す。 カジャ系スキルで初期値より上がっている場合は効果無し。 |
テトラジャ | MP:15 威力:-- |
味方全体に破魔、呪殺属性攻撃を無効化するバリアを張る。 破魔or呪殺攻撃を1回受けると効果は無くなる。 |
テトラカーン | MP:45 威力:-- |
味方全体に1ターンだけ物理反射するバリアを張る。 |
マカラカーン | MP:45 威力:-- |
味方全体に1ターンだけ魔法反射するバリアを張る。 万能属性と補助属性は反射不可。 |
マカトラ | MP:10 威力:-- |
味方全体に術者のMPを10ポイント分け与える。 |
ホーリースター | MP:10 威力:-- |
味方全体にかけられたンダ系スキルの効果を相殺。 減少した物理攻撃力、魔法威力、防御力、回避率、命中率の全て元に戻す。 ※魔人ダンテ専用スキル。 |
赤のカポーテ | MP:12 威力:-- |
術者自身の回避力と命中率を初期値の倍にまで上げる。 ※魔人マタドール(LV34)専用スキル。 |
渇破 | MP:-- 威力:-- |
点滅状態のプレスマークを3個追加(実質行動回数を2回増やす)。 ※魔人だいそうじょう(ボス)専用スキル。 |
ヘルスロットル | MP:-- 威力:-- |
点滅状態のプレスマークを3個追加(実質行動回数を2回増やす)。 ※魔人ヘルズエンジェル(ボス)専用スキル。 |
獣の眼光 | MP:-- 威力:-- |
点滅状態のプレスマークを2個追加(実質行動回数を1回増やす)。 ※敵専用スキル。 |
龍の眼光 | MP:-- 威力:-- |
点滅状態のプレスマークを4個追加(実質行動回数を3回増やす)。 ※敵専用スキル。 |
特殊属性スキル | ||
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アナライズ | MP:2 威力:-- |
敵単体のレベル、種族、固体名、HPとMP(最大値と現在地)、 所持スキル、防御相性を調べる。固定敵やボスは使用不可。 |
気合い | MP:5 威力:-- |
スキル使用後に攻撃1回分、物理攻撃力が倍以上になる。 |
トラフーリ | MP:25 威力:-- |
戦闘から確実に逃げられる(ボスや固定敵以外)。 |
召し寄せ | MP:15 威力:-- |
パーティに空がある時にストック内の仲魔をランダムに召喚。 ただし、スキルを使う仲魔より低いレベルの仲魔が選ばれる。 |
リベラマ | MP:8 威力:-- |
次の静天まで敵との遭遇率が上がり、連続戦闘発生率も上がる。 |
ライトマ | MP:10 威力:-- |
次の静天までダークゾーンを照らす。 |
リフトマ | MP:12 威力:-- |
次の静天までダメージゾーンを無効。 ※アマラ深界の呪いのダメージゾーンは除く。 |
エストマ | MP:10 威力:-- |
次の静天までレベルの低い敵と遭遇しにくくなる。連続戦闘発生率も下がる。 |
神恩のラッパ | MP:1 威力:-- |
敵味方合わせてHP現在地の最大値に対する割合(%)が最も低い者の HPとMPを最大値まで回復。※魔人トランペッター専用スキル。 |
魔緑のラッパ | MP:1 威力:-- |
敵全体でHP現在地の最大値に対する割合(%)が最も低い者を即死。 ボスや固定敵には無効。※魔人トランペッター(LV80)専用スキル。 |
会心 | MP:-- 威力:-- |
クリティカルヒット発生確率が通常の3倍。 |
煌天の会心 | MP:-- 威力:-- |
カグツチ齢が煌天時、通常攻撃が必ずクリティカルヒット。 |
静天の会心 | MP:-- 威力:-- |
カグツチ齢が静天時、通常攻撃が必ずクリティカルヒット。 |
反撃 | MP:-- 威力:-- |
技系の攻撃を受けた時、確立50%で小ダメージの反撃。 |
猛反撃 | MP:-- 威力:-- |
技系の攻撃を受けた時、確立50%で中ダメージの反撃。 |
デスカウンター | MP:-- 威力:-- |
技系の攻撃を受けた時、確立50%で大ダメージの反撃。 |
食いしばり | MP:-- 威力:-- |
戦闘中HPが0にされても1度だけ1ポイントで耐える(1戦闘中1回のみ)。 STONE状態で攻撃を受け、砕け散って死亡した場合は無効。 |
ネバー ギブアップ |
MP:-- 威力:-- |
戦闘中HPを0にされても1度だけ1ポイントで耐える(1戦闘中1回のみ)。 STONE状態で攻撃を受け、砕け散って死亡した場合は無効。 ※魔人ダンテ専用スキル。 |
父の名に 誓って |
MP:-- 威力:-- |
スキル所持者の全属性の攻撃力が通常時の1.5倍に上がる。 ※魔人ダンテ(LV83)専用スキル。 |
吸収攻撃 | MP:-- 威力:-- |
通常攻撃時、敵に与えたダメージ25%程度自分のHPを回復。 |
全体攻撃 | MP:-- 威力:-- |
通常攻撃の対象が敵全体になる。 |
貫通 | MP:-- 威力:-- |
所持者の物理属性攻撃と一部技系スキルが、耐物理、物理無効、 物理吸収の防御属性を持つ敵に対しても必ず100%のダメージ。 |
一分の活泉 | MP:-- 威力:-- |
HPの最大値が基本地より10%上がる。「ニ分の活泉」「三分の活泉」と併用可。 |
ニ分の活泉 | MP:-- 威力:-- |
HPの最大値が基本地より20%上がる。「一分の活泉」「三分の活泉」と併用可。 |
三分の活泉 | MP:-- 威力:-- |
HPの最大値が基本地より30%上がる。「一分の活泉」「ニ分の活泉」と併用可。 |
一分の魔脈 | MP:-- 威力:-- |
MPの最大値が基本地より10%上がる。「ニ分の魔脈」「三分の魔脈」と併用可。 |
ニ分の魔脈 | MP:-- 威力:-- |
MPの最大値が基本地より20%上がる。「一分の魔脈」「三分の魔脈」と併用可。 |
三分の魔脈 | MP:-- 威力:-- |
MPの最大値が基本地より30%上がる。「一分の魔脈」「ニ分の魔脈」と併用可。 |
宝探し | MP:-- 威力:-- |
スキル所持者がパーティ内にいる場合で、3Dダンジョン以外の フィールド移動中にアイテムを発見できる。 |
見覚えの成長 | MP:-- 威力:-- |
スキル所持者はストック内で戦闘に参加していなくても、主人公の 取得経験値の半分経験値を得られる。 |
心眼 | MP:-- 威力:-- |
敵のバックアタック攻撃を受ける確率1/3。 ※主人公(カムド・LV25)専用スキル。 |
逃走加速 | MP:-- 威力:-- |
逃走成功率が通常時の1.5倍となり戦闘から逃げやすくなる。 ※主人公(アンク・LV12)専用スキル。 |
逃亡 | MP:-- 威力:-- |
戦闘から確率100%で離脱。※敵専用スキル |
群れ集い | MP:-- 威力:-- |
仲魔を呼ぶ。呼び出される悪魔はスキル使用する悪魔ごとに異なる。 ※敵専用スキル。 |
高笑い | MP:-- 威力:-- |
仲魔を呼ぶ。呼び出される悪魔はスキル使用する悪魔ごとに異なる。 ※敵専用スキル。 |
闇の遠吠え | MP:-- 威力:-- |
仲魔を呼ぶ。呼び出される悪魔はスキル使用する悪魔ごとに異なる。 ※敵専用スキル。 |
邪霊烏合 | MP:-- 威力:-- |
敵全体が1体に合体。合体後のパラメーターは合体前の敵の数により変化。 ※外道スペクター1(ボス)専用スキル。 |
分身 | MP:-- 威力:-- |
本体を含め4体に分身。偽者3体は基本パラメーターは同じ。 ※妖鬼オンギョウキ(ボス)専用スキル。 |
死天召喚 | MP:-- 威力:-- |
天使ヴァーチャーを召喚する。召喚する数は最大2体。 ※魔人ホワイトライダー(ボス)専用スキル。 |
死兵召喚 | MP:-- 威力:-- |
天使パワーを召喚する。召喚する数は最大2体。 ※魔人レッドライダー(ボス)専用スキル。 |
死魔召喚 | MP:-- 威力:-- |
夜魔ロアを召喚する。召喚する数は最大2体。 ※魔人ペイルライダー(ボス)専用スキル。 |
死霊召喚 | MP:-- 威力:-- |
幽鬼レギオンを召喚する。召喚する数は最大2体。 ※魔人ブラックライダー(ボス)専用スキル。 |
霊魂流出 | MP:-- 威力:-- |
アーソナ、ユリゼン、ルヴァ、サーマスの4体の分霊を呼び出す。 ※威霊アルビオン(ボス)専用スキル。 |
夜のオーロラ | MP:-- 威力:-- |
自分自信の防御相性を変化。 ※邪神ノア(ボス)専用スキル。 |
ウソブキ | MP:-- 威力:-- |
敵単体のHPとMPを減らし、同時に自分のHPとMPを同量回復。 ※邪神ノア(ボス)専用スキル。 |
魔王の号令 | MP:-- 威力:-- |
熾天使フラロウス・ハレルと熾天使オセ・ハレルを呼び出す。 ※邪神バアル・アバター(ボス)専用スキル。 |
天の鼓動 | MP:-- 威力:-- |
カグツチ齢の段階をランダムで進める。 ※無尽光カグツチ第1形態(ボス)専用スキル。 |
自爆属性スキル | ||
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玉砕破 | HP:全部 威力:56 |
敵複数体にランダム(1?4回)攻撃して大ダメージ。術者は死亡。 |
自爆 | HP:全部 威力:59 |
敵味方双方全体に大ダメージ。術者は死亡。 |
特攻 | HP:全部 威力:78 |
敵単体に特大ダメージ。術者は死亡。 |
会話属性スキル | ||
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誘惑 | MP:-- 威力:-- |
相手を誘惑して仲魔に誘う。 ○「女・若者」→「男」 ×「男」→「男」 |
スカウト | MP:-- 威力:-- |
相手をスカウトして仲魔に誘う。 ○「大人」→「女」 ×「子供」→「女」 |
ヘッドハント | MP:-- 威力:-- |
相手をヘッドハントして仲魔に誘う。 |
口説き落とし | MP:-- 威力:-- |
相手を口説いて仲魔に誘う。 ○「男・若者」→「女」 ×「男」→「男」 |
洗脳 | MP:-- 威力:-- |
相手を洗脳して仲魔に誘う。 ○話しかける悪魔が、相手悪魔より10レベル以上高い組み合わせ。 |
静天の契り | MP:-- 威力:-- |
静天時に仲魔入りの契約を行う。 ○静天の間に限り「全ての悪魔」→「全ての悪魔」 |
誘拐 | MP:-- 威力:-- |
相手を無理矢理拉致して仲魔にする。 ○「若者」or「大人」→「子供」 ×「子供」→「若者」or「大人」 |
英雄狩り | MP:-- 威力:-- |
相手を仲魔に誘う。 ○軍神ヴァルキリー→「男」 ※専用セリフ有。 |
悪戯 | MP:-- 威力:-- |
相手にちょっかいかけ仲魔に誘う。 ○「男」→「女」 ※魔王ロキがこのスキルで会話時、専用セリフ有。 |
死の契約 | MP:-- 威力:-- |
相手が要求を拒み、退去しない場合は相手を一定確率でSTONE状態にする。 ○魔神ミトラ→全ての悪魔 ※専用セリフ有 |
ジャイヴトーク | MP:-- 威力:-- |
通常は会話不能の妖獣、幽鬼、外道に会話で仲魔に誘える。 ※主人公(サタン・LV51)専用スキル。 |
物乞い | MP:-- 威力:-- |
相手にマッカorアイテムを恵んでもらう。 |
おねだり | MP:-- 威力:-- |
相手にマッカorアイテムをねだる。 |
物々交換 | MP:-- 威力:-- |
相手に物々交換を持ちかけ、相手悪魔は代償に必ずアイテムを要求。 |
恐喝 | MP:-- 威力:-- |
相手を脅してマッカorアイテムをカツアゲする。 |
借金 | MP:-- 威力:-- |
相手から高額のマッカを借りる。同種族から3回以上借りると一定確率で 「取り立て」が発生。強制的に所持金の1/3程度を持っていかれる。 |
ストーンハント | MP:-- 威力:-- |
相手に石(魔石、宝石など)を要求する。 |
値切り | MP:-- 威力:-- |
会話中、マッカの支払いに断ると発動し要求額引き下げ交渉する。 |
ゴマすり | MP:-- 威力:-- |
会話中、相手が迷っている時に発動し成功すれば相手の決断を促す。 |
説得 | MP:-- 威力:-- |
会話中、相手が迷っている時に発動し成功すれば相手の決断を促す。 |
執り成し | MP:-- 威力:-- |
会話中、相手を怒らせた場合発動。成功すれば怒り出す前から会話続行。 |
同族のよしみ | MP:-- 威力:-- |
会話中、相手が迷っている時に自動で発動し成功すれば相手の決断を促す。 スキル所持者が会話悪魔と同じ種族の場合しか発動しない。 |
引き止め | MP:-- 威力:-- |
会話中、相手悪魔が帰ろうとする際に発動。成功すれば会話続行。 |
カリスマ | MP:-- 威力:-- |
会話相性を満たしている場合確率100%で発動(それ以外だと50%)。 |
脅し | MP:-- 威力:-- |
会話中、相手が迷っている時に発動し成功すれば相手を脅して決断を促す。 |
わがまま | MP:-- 威力:-- |
会話中、相手が迷っている時に発動し成功すれば相手の決断を促す。 |
乙女の仲裁 | MP:-- 威力:-- |
会話中、相手を怒らせた場合発動。仲裁が成功すれば怒る前から会話続行。 |
酒の宴 | MP:-- 威力:-- |
酒の力であらゆる会話の不調を収める。 ※破壊神ディオニクスが発動させた場合、専用のセリフ有。 |